ELECTRONIC ARTS, DIBANGUNKAN DI ERA KEJATUHAN EKONOMI

Di saat pengangguran meningkat, kuasa beli rakyat yang lemah dan ekonomi yang terus menjunam, Trip Hawkins meninggalkan pekerjaannya di syarikat besar Apple demi membuka sebuah syarikat pengeluar perisian komputer yang dinamakan Electronic Arts.

Ramai meragui akan keberhasilan usaha tersebut, tetapi ternyata dalam masa yang singkat sahaja Electronic Arts berjaya menjadi pengeluar utama permainan video dan berjaya meraih keuntungan tahunan sebanyak $5 billion dengan jumlah pekerja sebanyak 10,000 orang.

Kejayaan Electronic Arts meraih keuntungan berbillion meskipun di saat era kegawatan kewangan adalah kerana keupayaan mereka menawarkan sesuatu yang baru kepada para penguna.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *